miércoles, 12 de junio de 2013

Los poderes más infravalorados

Los mutantes tienen capacidades maravillosas, mágicas, muchas de las cuales nos encantaría poseer. Pero admitámoslo, en un universo de ficción en el que abundan personajes que pueden destruir universos con un gesto y armaduras con una tecnología casi milagrosa, hay poderes que han perdido bastante espectacularidad. He aquí algunos ejemplos:

- Volar: Es uno de los poderes que más ha perdido con los años. Seguro que cuando salió la primera Patrula X, la mayoría de los fans creían que el Ángel tenía un poder muy chulo (después de todo, a cualquiera le encantaría ser capaz de hacerlo). Ahora casi todo el mundo puede hacerlo: Magneto y Polaris usan campos magnéticos, Tormenta usa sus vientos, Fénix usa su telekinesis... poderes que valen para volar y también para atacar, mientras que el pobre Ángel (antes de sus múltiples injertos apocalípticos) no tenía nada más. Sólo era un tío con unas alas muy grandes a las que poder disparar y cuya única utildad era servir como transporte a Coloso o Lobezno.

- Teletransporte: Rondador era genial. Era ágil, azul, tenía pinta de demonio, era fan de Errol Flynn, salía con una bruja que era su hermanastra y se teletransportaba. Y, además, lo hacía de una forma muy distinta a la que todo el mundo conocía hasta ese momento, porque no tenía nada que ver con el sistema de transporte de Star Trek. Él lo hacía de forma individual y lo podía usar para atacar en un combate. Sin embargo, sus hermanos de poder (Magik, Hada, Ariel, Lila Cheney, Destello) se han quedado como meros medios de transporte. De hecho, antes de Vengadores vs. X-Men, cada grupo de mutantes tenía su propio teletransportador que llevaba y traía a los miembros del equipo. Y los que no, usaban alguna máquina (Masacre, Fantomex, Cable).

- Telepatía: Es un gran poder, uno de los mejores que hay. El problema es que si no puedes controlar a la gente porque es inmoral, te acabas convirtiendo en una centralita de teléfonos dedicada a conectar la mente de los integrantes del grupo para que puedan hablar entre ellos y, como ocurrió con los teletransportadores, todos los grupos acabaron teniendo un telépata para llevar las comunicaciones. Salvo en X-Treme X-Men (el primero, no el de Dazzler), que Sabia prefirió llevar unas gafas rojas supermolonas (en la foto, un poco más arriba que el culo de la chica).

- Metamorfosis: Con este poder ocurre lo mismo que con el de volar. Para cómics de los 60 (con el Camaleón haciéndose pasar por la tía May para atacar a Spiderman) estaba muy bien, pero una vez empezaron a aparecer inductores de imágenes, anuladores de poderes, proyecciones holográficas y detectores de ADN acabó convirtiéndose en una tontá como un templo. Es tan pobre que el número de mutantes que lo tiene creo que se reduce a tres. Una de ellas era Copycat, exnovia de Masacre que se hizo pasar por Dominó en los primeros tiempos de X-Force y que además podía copiar poderes (la tetona de que aparece en la foto) que ya está muerta. Otra, por supuesto, es Mística, la única y genuina metamorfa azulada original. Y el último es Cambiante, X-Men que duró tres días y que luego volvería a la palestra (con el nombre cambiado a morfo por temas de derechos) gracias a la serie de animación de los noventa y en la Era de Apocalipsis.

Bueno y por hoy, eso es todo. El próximo día más. Infravalorosos saludos a todos.

lunes, 3 de junio de 2013

Poderes mutagénicos

Mientras una gran mayoría de los héroes "humanos" suelen conformarse con tener superfuerza, superagilidad o habilidades de combate aumentadas, los mutantes siempre han sido más variados, por lo que no es raro encontrarse gente con capacidades tan extrañas como transformar el sonido en luz (Dazzler), alimentarse de la muerte de otros (Responso), convertirse en arena (Arena) o tener cara de pez (Chico Pez).

De hecho, hay algunos poderes que raramente aparecen en personajes de otras colecciones y que son, casi, exclusivos de los mutantes. Aquí van algunos:

- Telepatía: Ya sea porque el Profesor Xavier fue el fundador de la Patrulla X o por el lío con el Fénix
Matha Johanson
que llegó después, lo cierto es que la telepatía no es de los poderes preferidos entre los no-mutantes y cuando lo hace suele ser como una habilidad secundaria en magos (Doctor Druida), dioses (Loki) o demonios (Blackheart), aunque hay excepciones, como Dragon Lunar. Sin embargo, hay multitud de mutantes con poderes psíquicos: Profesor X, Quentin Quire, las cucos, Emma Frost, Mariposa Mental, Revancha (clon de la anterior), Jean Grey, X-Man, Cable, Rachel Summers, Madelyne Pryor (estos cinco son, más o menos, familia, así que tiene lógica), Martha Johanson (siendo un cerebro, poco más puede hacer), el Rey Sombra, Karma (aparte de poseer, ambos tienen telepatía), Anne Marie Cortez (uno de los primeros acólitos), Murmullo (una de Alpha Flight), Infernal o el Amo del Juego. Eso sin contar a los multipoderosos como Selene, Legión, Éxodo o Apocalipsis.

El Hombre Puerta atravesado por el Hombre Plano
- Teletransportación (o cómo se diga): A pesar de que todo grupo que se precie, se teletransporta, la mayoría de los no-mutantes lo hacen al estilo Star Trek y es raro que algún personaje tenga ese poder más allá (de nuevo) de magos, dioses o demonios, con las notables excepciones de Capa (ahora que ya se ha decidido que no es mutante), Pip el troll (excompañero de Dragón Lunar como guardián de las Gemas del Infinito y actual ayudante de Factor X) o el perro de los Inhumanos. En cambio, mutantes teletransportadores (con sus diferencias de método y distancia) tenemos unos cuantos: Rondador Nocturno, Lila Cheney (portales interestelares), Magik (a través del Limbo), Fitzroy (portales temporales), Amelia Vought (Acólito de Magneto, transforma a la gente en humo), Fatale (una de la Nueva, Nueva, Nueva Hermandad de Mutantes Diabólicos que salió al final de la etapa anterior de Factor X), Hombre Puerta (de los Vengadores de los Grandes Lagos, no teletransporta muy lejos, pero lo hace), Locus (del FLM cuando ya no tenían a Zero), Pórtico, el Desvanecedor... y no añado a Hada y a Ariel porque una usa magia y las otra es extraterrestre.

- Atributos físicos: Quitando a la Cosa, Hulk (y familia) y algún que otro maloso, lo normal es que los héroes humanos sean guapos y las "monstruos de feria" queden bajo el paraguas mutante como Brazos (tiene 4 brazos), Chico Pez (tenía cara de pez), Ángel, Ícaro (ambos con alas), cualquiera de los Morlocks, Cámara (la mitad de su cara es fuego), la Bestia (el pelo azul es por culpa de un experimento, pero los pies enormes son parte de su mutación original), Anole (es verde y reptiliano), Mole (enorme), Hada (tiene alitas y unos ojos raros), Chico Ojo (con ojos por todos lados), Glob Herman (es una masa rosa transparente a la que se le puede el esqueleto y los órganos internos), Martha Johanson (como ya he dicho, es un cerebro), Rondador Nocturno (pinta de demonio), Mística (azul), Alud (está hecho de rocas)...

Bueno y por hoy creo que ya está bien. Otro día seguimos. Mutagenosos saludos a todos.